这一套技能看下来,白起算是把杀神之名彻底坐实了。
动不动就是全部坑杀,动不动就是灭国之战,动不动就触发“灭绝”效果,不给敌人留一丝余地。
别的武将打仗是为了赢,白起打仗是为了让敌人从此在历史上消失。
杀神白起,果然是白骨累累的人物,血腥啊。
夏宇心中暗叹,白起这完全就是吃了所在时代太晚的亏啊!
若是他也出身在上古时期,指不定是和蚩尤并肩的人物。
不过现在的华夏,就是白起的表演台。
若是之后的灭国战、对魔战,以及和邪神之间的战争打得漂亮,白起的历史地位未必不能与兵主蚩尤比肩,
甚至走出自己的路子,以杀证道!以百万血腥敌魂铸造神格!
五彩半神之上,可还有七彩神级呢!
光是只看白起的技能,夏宇脑中就已经浮现出无数开启国战之后的各种战术组合了。
白起应该放在什么战场,面对什么样的敌人,如何打,每一步都清晰起来。
白起这一身技能,最适合的就是大规模歼灭战!
敌人越多,白起和他麾下的大秦野战军就越兴奋。
三十万五彩半神级别的野战军往战场上一摆,什么敌人不得掂量掂量自己的分量啊?
不对,九州貌似没有能掂量30万五彩半神大秦野战军分量的国家,恐怕只有魔王之后搞出点幺蛾子来,要么就是邪神亲自带着自己的亿万信徒降临九州,才能和白起掂量掂量了。
更何况有“坑杀”技能在,白起能快速将数量最多的敌人清零。
画地为牢,围困断粮,等敌军粮草耗尽自动投降,然后一道命令下去全部坑杀。
整个过程干净利落,不会浪费半点多余的兵力。
而且杀的敌人越多,白起和大秦野战军的战斗力就提升得越大。
“杀神”技能每击杀一个敌人永久提升属性,“人屠剑”每斩杀十万敌军全属性再涨百分之五。
打完一场大规模歼灭战,白起的力量涨个几十万点,轻轻松松。
这也就意味着白起集团军解决完自己的战斗后,不仅不会疲惫,反而比开战前更强,能够继续有力地支援其他战场的战斗。
这种越打越强的滚雪球效应,让白起成为华夏所有英雄中最适合打车轮战和大规模消耗战的存在。
对于杀神的这些技能,夏宇满意得不能再满意了。
他继续往面板最下面看去。
接下来就是白起强化升级至五彩半神级之后的最后一个部分——羁绊组合技。
第一个组合技能,是与秦昭襄王嬴稷同时在场时激活,名为“大秦武安”。
很多人其实弄错了,以为白起是秦始皇手下的将领。
其实不是,
白起是秦始皇的曾祖父秦昭襄王麾下的将领。
昭襄王才是白起真正的伯乐,他力排众议,把兵权直接最大限度地开放给白起,这才让白起能够大施拳脚。
而白起被赐死前两年,秦始皇才刚刚出生,两人根本没有君臣之实。
正是因为白起名气太大了,后世才会将他与秦国另一个名气更大的君主牵扯在一起。
武安君这个名号,也是秦昭襄王亲自赐给白起的。
白起与昭襄王之间的羁绊效果,主要是提升二人的基础属性:
‘嬴稷全属性翻倍,白起获得“武安君”加成,全属性提升五成,所有技能效果翻倍。’
不过按照夏宇对九州召唤机制的了解,
秦昭襄王这种时代久远的君王,又是为大秦统一天下出过大力的君主,稀有度直接拉满。
想要把秦昭襄王召唤出来,恐怕需要百连抽的打底刷脸才行,
除非有什么奇遇。
不过人不能把希望全赌在奇遇身上,
夏宇觉得还是老老实实往英雄池里扔召唤物攒人品比较靠谱。
“只希望不要太坐牢就好。”夏宇心里想着,高等级的召唤物不好获得啊。
白起现在对华夏来说是很重要的一位英雄,他自然希望白起能够全状态激活,达到顶峰实力。
但也只能听天由命,不过夏宇的命貌似一直都挺好的。
下一个组合技是“大秦双璧”,需要和司马错同时在场时激活。
司马错是在白起之前的秦国第一名将。
他灭巴蜀、平巴蜀之乱,为秦国稳定住大后方。
在白起崛起之后,司马错一直守在巴南后方威慑楚国,将巴南地区变成源源不断支援秦国的后备能源。
而白起则领兵进攻中原,为大秦开疆拓土。
两人一前一后,一攻一守,定住了整个大秦的军队。
而且值得一说的是,司马错还是司马迁的八世祖。
既是史学宗师的血脉祖先,又是杀神人屠的战场搭档,这种英雄的稀有度也很高,
虽然不至于秦昭襄王那么高,但也不低,
属于需要攒十几二十抽人品才有机会露面的人物。
羁绊组合技的主要效果是两人统率力翻倍,配合时白起军队的大后方不会出现补给中断的情况。
别的不说,这司马错夏宇是真想立马给他召唤出来。
以白起的技能配置来看,他就是属于那种需要后方无忧、放手杀戮的英雄。
白起的打法太耗资源了,
三十万野战军的粮草消耗虽然被萧何的“不绝粮道”技能砍了九成,
但大秦野战军比较也升级到了五彩半神级,粮草消耗直线上升,
基数摆在那里,每日消耗仍是天文数字,后方就更是容不得半点闪烁。
而最后的问题并不是这么大量的粮草,再大量经过‘地脉’和‘五谷丰登’加持的华夏也供得起,
主要难点是在于如何保障这么大量的粮草,在运输过程中不出半点差错?
但若有了司马错,大后方自动稳固,补给线自动畅通,
白起就可以毫无后顾之忧的带着三十万野战军深入敌境,不用担心被人断了后路。
两人组成完整集团军,一人在前屠杀,一人在后镇守。
而白起这最后一个羁绊可有点意思。
夏宇也是第一次见这种羁绊组合技,居然是负面效果的。
众所周知,英雄的技能都是给自己加效果的,加属性、加攻速、加伤害、加士气,怎么白起这还自己给自己带了一个负面效果?
当真是少见。
此组合技的名字叫“功成身死”。
当看到是需要和范雎同时在场时触发,夏宇就明白怎么回事了。
范雎,正是历史上大名鼎鼎的害死白起的人。
一代名将白起,没有死在战场上,反而死在了朝堂之上。
千古愤慨,与岳飞岳武穆何其相似。
而这范雎,就是秦国的秦桧。
长平之战,白起全歼赵军,打出了杀神人屠的名号,想乘胜追击围攻邯郸一举灭赵。
然而韩赵两国派人使用离间计,游说范雎,告诉范雎白起再这样打下去会将他的地位取代。
自微末起家的范雎心眼针孔大,又嫉妒白起的功绩,于是劝说秦昭襄王接受赵国求和,以此来对抗白起。
秦王当真撤兵。
等次年秦王又想打赵国时,再请白起出山。
白起赌气托病不去,直言现在赵国已经发育起来了,还有援军,此时打赵必败。
多次被白起驳了面子,秦王差点气死,又有范雎在旁边接着吹风告状,说白起现在是杀神了人屠了谱大了都不把君王放在眼里了。
秦王直接上头,赐死白起。
一代名将,杀神,人屠,自此陨落。
没输给战场上的敌人,最后倒是死在了自家的朝堂之上。
“没想到白起居然还能和范雎有羁绊组合技,当真不可思议。”夏宇咂舌。
这就相当于岳飞和秦桧之间有组合技一样诡异,也一样让人难以接受。
这个羁绊组合技,有两个方面效果。
具体效果是,白起和范雎在场时若没有君王说和,白起属性降低一半,范雎忠诚度降一半。
若有君王持续说和,两人触发“将相和”,各自属性提升两成。
“那还是别召唤到范雎了。”
这是夏宇第一次这么希望一个英雄的技能不要激活。
自己现在还头疼朱家父子呢,哪有闲心给范雎说和。
况且,给奸诈之人说和,夏宇说不出口。
虽然夏宇并不吝啬使用一些有污点的英雄,比如毒士贾诩,比如鹰视狼顾司马懿,
但与之相比,范雎这人,他还真用不来。
若真是脸黑攒人品,之后给召唤出来,或者是八十八角聚贤阁给范雎招募到了,
那夏宇大概率也就用用他的加成技能,然后安排个闲职,在后方混吃等死吧。
重用是绝对不可能的。
让一个睚眦必报,嫉妒心极强的人待在朝堂核心位置,夏宇自己都看得不舒服。
关掉面板,夏宇的目光落在面前的白起身上。
那身暗红色的武安战甲,加上血色流转的人屠剑,当真把白起衬托了更有了不少质感。
白起依旧站在原地,面容冷峻,面色如常,并没有因为晋升五彩半神级而多么的欣喜若狂。
不过他在第一时间了解到自己如今的属性和技能效果时候,还是稍微被震惊了一下的,
这种强度,是他前所未见过的。
相比起所谓的变强兴奋,白起更想得是赶快参加一场巨型战争,试试看自己的这一身技能具体效果如何,
也想看看,在现在的自己面前,敌人又该会是怎样的扭曲,怎样的脆弱,怎样的不堪一击,
光是想想,白起全身冰冷的血液便开始微微热起来了。
杀神不会因为变强而兴奋,他只会因为敌人够多而满意。
而且现在的白起,还不用担心上一世的失败重蹈覆辙,
夏宇不是秦昭襄王,华夏的朝堂也不是秦国咸阳宫。
白起绝不会不会再死于自己人的暗箭,
夏宇收回思绪,朝白起抬手示意,语气平和中带着一丝郑重。
“杀神且入列。”